我已经查看了这些波的公式,但我不知道如何实现它们。我能够计算出 SINE 和 SQUARE 波:
float x = note.frequency / AppSettings::sampleRate;
float theta_increment = 2.0f * M_PI * x;
float value = 0;
if(waveType == SINE){
value = sin(theta_increment);
}
else if (waveType == SQUARE){
value = sin(note.theta);
value = (value > 0) - (value < 0);
}
我尝试的公式是基于这个例子和wiki的解释:
square(t) = sgn(sin(2πt))
// this is how I tried to implement it
theta_increment - floor(theta_increment - 0.5f);
但这会产生非常低的音调,并且频率变化似乎没有任何影响(无论如何我都听不到)。那么有人可以帮我实现锯齿和三角形吗?一些解释会非常有帮助,因为与正弦和平方不同,我不太了解这些公式。