我是这里的新手和 iphone 应用程序开发人员。有时我在通过模拟器运行我的应用程序时看到此错误和应用程序崩溃。使用 xcode 4.4.1、Mountain Lion、iOS 5.1。
我猜这是与运行时间相关的错误,因为它在运行应用程序几秒(超过 30 秒)后发生。我该如何检测和解决这个问题?
感谢您的关注。
嗯..我无法上传我的捕获图像
线程 1
0 0x0eae45e6
7 glDrawElements
8 -[CCTextureAtlas drawNumberOfQuads..
9 -[CCTextureAtlas drawQuads]
10 -[CCSpriteBatchNode 绘制]
11 -[CCTMX图层抽奖]
12 -【CCSpriteBatchNode访问】
13 -【CCNode访问】
14 -【CCNode访问】
15 -【CCNode访问】
16 - [CCDirectorIOS drawScene]
17 -[CCDirectorDisplayLink 主循环:]
18 CA::Display::DisplayLink::dispatch(...
27 UIApplicationMain
28 主
29 开始
编辑器窗口错误
0xeae45e6: 移动 %xmm4, -2472(%ebp) <<<<<
线程 1:EXC_???(11)(code=0, subcode=0x0)
0xeae45ed: movaps 64(%edi), %xmm4
0xeae45f1: 移动 %xmm4, %xmm5
0xeae45f4: mulps %xmm1, %xmm5
0xeae45f7: 添加 64(%eax), %xmm5
0xeae45fb: 移动 %xmm5, -2456(%ebp)
0xeae4602: 移动 %xmm5, %xmm6