我对使用 Python 还很陌生,我正在尝试设置一个命中计时器,以便在我的游戏中,当我的玩家被击中时,需要等待几秒钟才能再次被击中。
我以为我可以做类似的事情:
while hitTimer > 0:
hitTimer -= 1
并且被击中会将计数器重置为10
,并要求计数器> 0
能够再次被击中,但它的速度很快。
我尝试使用非常小的数字,-= .00005
但这只会让我的程序滞后。
我怎样才能使它每秒带走 1 或类似的东西?
谢谢你的帮助。
为了准确检查 10 秒,请执行以下操作:
import time
# record when person was first hit.
previousHit = time.time()
if time.time() - previousHit > 10:
# The rest of your logic for getting hit.
previousHit = time.time() # Reset the timer to get the hit again.
用于time.clock()
检查时间和time.sleep()
等待。
永远不要依赖 CPU 速度来计时代码。
您只需记录某人被击中的时间,使用time.time()
:
import time
lastHit = time.time()
然后将当前时间与lastHit
:
if time.time() - lastHit > NUMBER_OF_SECONDS:
# ... do seomthing about getting hit ...
lastHit = time.time()