我目前正在尝试使用函数 NvAPI_Stereo_SetDriverMode 将 nvapi 设置为在直接模式下工作。
根据 Nvidia nvapi站点(在手册中),如果您想进行 direct3d 实现,您需要初始化 nvpai ,然后设置直接模式,然后创建设备 (d3d10device) ,然后创建立体声句柄......(继续该程序)。
NvAPI_Initialize();
NvAPI_Stereo_SetDriverMode(g_StereoHandle , NVAPI_STEREO_DRIVER_MODE_DIRECT);
D3D10CreateDeviceAndSwapChain(...,pD3D10Device);
NvAPI_Stereo_CreateHandleFromIUnknown(pD3D10Device,&g_StereoHandle );
.....(the rest)
我试过了,但是函数 NvAPI_Stereo_SetActiveEye(它告诉我要渲染我的网格的哪只眼睛)说该模式不是直接模式。
当我查看头文件时,我发现应该在创建句柄后调用该模式。但是当我这样做时,它返回了 NVAPI_INVALID_ARGUMENT (我再次无法设置活动眼)。
NvAPI_Initialize();
D3D10CreateDeviceAndSwapChain(...,pD3D10Device);
NvAPI_Stereo_CreateHandleFromIUnknown(pD3D10Device,&g_StereoHandle );
NvAPI_Stereo_SetDriverMode(g_StereoHandle , NVAPI_STEREO_DRIVER_MODE_DIRECT);
.....(the rest)
有没有人遇到同样的问题?
我试图在网上查看带有 nvapi 的示例,但它似乎是新的,并且 nvidia 开发人员区已关闭(由于一些技术问题)。