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我尝试克隆 CCNode 层次结构,问题是我需要按类型重置和设置所有变量,我有办法更自动地做到这一点吗?

基本上我想要做的是: - 存储一个 CCNode*(有一些孩子,例如在 Pos 10-10 的图像,以及在 Pos 100-50 的带有文本“测试”的标签);- 然后克隆它,以获得具有相同默认值和子节点的新 CCNode*。

我需要复制它,因为在它们被修改之后,就像一个节点的模板,在获得自定义值之前。

如果您知道一种简单的复制方法,并设置所有层次结构(也具有正确的类型),并且每种类型都没有大的 if/else 语句,那将对我有很大帮助^^

谢谢

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此代码递归地克隆 CCNode 和所有子 CCNode。您可以添加其他子类和其他属性进行复制。

+ (CCNode*) cloneCCNode:(CCNode*)source
{
    CCNode* clone = [CCNode node];
    for (CCNode* srcSubnode in source.children) {

        CCNode* subnode;

        if ([srcSubnode isKindOfClass:[CCSprite class]]) { //only CCSprites are copied, add other subclasses if you need to
            CCSprite* srcSprite = (CCSprite*)srcSubnode;
            subnode = [CCSprite spriteWithTexture:srcSprite.texture];
            ((CCSprite*)subnode).displayFrame = srcSprite.displayFrame;
        } else {
            subnode = [self cloneCCNode:srcSubnode];
        }

        subnode.rotation = srcSubnode.rotation;
        subnode.position = srcSubnode.position;
        subnode.anchorPoint = srcSubnode.anchorPoint;
        subnode.zOrder = srcSubnode.zOrder;
        [clone addChild:subnode];
    }
    return clone;
}
于 2012-11-27T11:51:56.740 回答