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我们正在构建一个向导式的图像处理软件。它由三层组成:GUI、引擎和 Core_Algorithms。

向导:应用程序的每个“面板”都要求用户做某事。示例:第一个面板要求用户加载一些图像,下一个面板应用“种子区域增长”(SRG)算法并要求用户使用“魔术棒工具”调整结果。

幕后发生的事情:所有算法都保存在“核心”包中(并且完全独立于 GUI)。所有数据项(对于整个应用程序)都存储在单个类(Data.java)中。

数据.java

/*Stores ALL the necessary data items*/
public class Data{

    BufferedImage sourceImage, targetImage;
    BufferedImage srcGrownImg;
    Point srcPoint, tarPoint;//and many more data items for each algorithm and panel
}

另一个类(从Data.java扩展而来的 Engine.java)使用这些数据项,运行适当的算法(如“core”包中的 SRG.java)并存储这些项(在 Data.java 中)。向导的每个阶段都有相同的“Engine.java”实例,以便他们可以设置、运行算法并获取结果。

引擎.java

/*Runs algorithms inside "core"*/
public class Engine extends Data{
    public growSource()
    {
        SRG srgObj = new SRG(srcImg, srcSeeds);
        srcGrownImg = srgObj.runAndGetResult();
    }//and many more functions for each panel
}

问题:我们遇到的问题是“Data.java”和“Engine.java”太长了。Engine.java 由短而甜的函数组成(3-4 行)(但整个向导使用的所有函数都存储在其中,因此它非常长)。

问题:我想要关于如何分解代码的建议,以便“Data.java”和“Engine.java”变得更短。

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您可能能够应用适配器模式来调用通用接口的不同实现,例如runAndGetResult(). 结果是有尽可能多的具体实现,因为有多种方法可以实现runAndGetResult()

示例说明了单个抽象函数的模式eval(),但可以实现多个接口。类文字用作运行时类型标记以按名称获取实现,但也可以使用注册表。

在 GUI 中,适配器可能会扩展AbstractAction用于按钮、菜单项和其他接受Action. 对于离线处理,可以在 GUI 中组成适配器列表,然后在另一个线程中按照规定的顺序进行评估。

于 2012-08-13T04:20:47.260 回答