我正在尝试决定一种设计模式。我有一个应用程序,用户在其中向核心数据数据库添加条目。他们还应该能够在以后编辑该条目。两个视图基本上显示相同的数据,只有一个用于编辑已添加的内容。
我不确定我是否应该有两个非常相似的独立视图控制器,或者我是否应该使用某种继承来设置它,或者是否还有其他一些我没有想到的想法。
感谢您的意见。
我遇到了一个类似的项目来解决并最终使用相同的项目UIViewController
来执行这两项操作。这两个用例基本相同:用户输入信息然后保存。数据的验证是一样的,保存是一样的,呈现是一样的。它们仅取决于您的模型对象是否已经存在。考虑以下示例:
.h 文件:
@interface WHItemViewController : UITableViewController
// This is the only attribute we really need to expose in our header
// so that the presenting view controller can set the model object when editing
@property (nontatomic, retain) WHItem* item;
@end
.m 文件:
@interface WHItemViewController()
// Other 'private' properties and methods
- (void)didSelectSaveButton:(id)sender;
@end
@implementation WHItemViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
if (self.item) { // setup the UI with the model object, if present.
self.fooText.text = self.item.foo;
self.barText.text = self.item.bar;
self.bazText.text = self.item.baz;
}
}
- (void)didSelectSaveButton:(id)sender {
if (!self.item) {
WHItem* item = nil;
// create a new instance from your managed object context
// and set it to the item property
self.item = item;
}
self.item.foo = self.fooText.text;
self.item.bar = self.barText.text;
self.item.baz = self.bazText.text
NSError* error = nil;
[WHDataAccess sharedInstance].managedObjectContext save:&error];
// Error handling, etc.
}
// Other methods
@end
此视图控制器的唯一目的是创建用于编辑和保存模型对象数据的表示。
我处于同样的情况,我对两者都使用一个视图控制器。如果我传递一个实体,它将编辑该实体。如果我不这样做,它就是一个新实体。在 viewDidLoad 我检查是否设置了一个实体,如果没有,我创建一个。然后我继续填写文本字段和其他信息。如果它是一个新实体,属性将为空或具有默认值,我的视图控制器中的视图也是如此。当用户准备好时,我不必检查是更新还是插入,因为一开始就已经插入了一个实体。
我使用这样的模式:
#import "ItemViewController.h"
@protocol AddItemViewControllerDelegate;
@interface AddItemViewController : ItemViewController
{
id <AddItemViewControllerDelegate> delegate;
}
@property (nonatomic, assign) id <AddItemViewControllerDelegate> delegate;
-(IBAction)cancel:(id)sender;
-(IBAction)save:(id)sender;
@end
@protocol AddItemViewControllerDelegate
- (void)addItemViewController:(AddItemViewController *)controller didFinishWithSave: (BOOL)save;
@end
AddItemController 只是子类化了我用于编辑和显示现有对象的 ItemViewController。
然后在实现中我做这样的事情:
#import "AddItemViewController.h"
@implementation AddItemViewController
@synthesize delegate;
-(void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
...
// Set up the undo manager and set editing state to YES.
[self setUpUndoManager];
self.editing = YES;
}
-(void)viewDidUnload
{
[self cleanUpUndoManager];
[super viewDidUnload];
}
-(IBAction)cancel:(id)sender
{
[delegate addItemViewController:self didFinishWithSave:NO];
}
-(IBAction)save:(id)sender
{
[delegate addItemViewController:self didFinishWithSave:YES];
}
// ... other stuff.
@end