Cocos2d 中的 soundId 在哪里?
我知道它是从某个地方返回的,但是你如何捕获这个值或者它在哪里?
我正在尝试使用以下方法停止效果:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopEffect:<#(ALuint)#>];
但是,我不知道从哪里获得上述效果的 soundId。
任何帮助是极大的赞赏。
谢谢。
Cocos2d 中的 soundId 在哪里?
我知道它是从某个地方返回的,但是你如何捕获这个值或者它在哪里?
我正在尝试使用以下方法停止效果:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopEffect:<#(ALuint)#>];
但是,我不知道从哪里获得上述效果的 soundId。
任何帮助是极大的赞赏。
谢谢。