我正在对我发现的一些旧 DOS 游戏进行逆向工程。我很快意识到许多文件只是非常旧的格式(嗯,也许不是那么旧。20 年?)许多音频文件是使用当时基于 Creative 技术的东西构建的。有问题的格式在http://wiki.multimedia.cx/index.php?title=Creative_Voice中有详细描述。
我可以使用哪些东西来帮助我编写应用程序来播放这些音频文件?例如,是否有一个库允许我输入数据,然后让它决定如何处理数据?
我想将其编写为 C# 应用程序,然后将播放器用于其他旧音频格式。