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假设我有一个用于广播角色在在线游戏中的位置的服务器和一个用于与同一游戏中的一组玩家进行语音聊天的服务器。客户端能否向两台服务器发送数据?他们会连接吗?这行得通吗?会实用吗?
简短的回答:是的。
长答案:这实际上很常见。例如,您的浏览器一直在这样做,使用不同的协议(至少是 HTTP 和 HTTPS)连接到不同的服务器。大多数邮件客户端支持更广泛的协议(POP3、IMAP、SMTP,有时还有 NNTP 及其加密变体),并且可以轻松地并行处理多个服务器。网络游戏客户端在网络协议级别上的工作方式与那些完全一样,因此这样做没有什么不寻常或不切实际的。