我有一张图片:
newGameButton = pygame.image.load("images/newGameButton.png").convert_alpha()
然后我将其显示在屏幕上:
screen.blit(newGameButton, (0,0))
如何检测鼠标是否正在触摸图像?
我有一张图片:
newGameButton = pygame.image.load("images/newGameButton.png").convert_alpha()
然后我将其显示在屏幕上:
screen.blit(newGameButton, (0,0))
如何检测鼠标是否正在触摸图像?
用于Surface.get_rect
获取Rect
描述你的边界Surface
,然后用于.collidepoint()
检查鼠标光标是否在 thisRect
中。
例子:
if newGameButton.get_rect().collidepoint(pygame.mouse.get_pos()):
print "mouse is over 'newGameButton'"
我确信有更多的pythonic方法可以做到这一点,但这里有一个简单的例子:
button_x = 0
button_y = 0
newGameButton = pygame.image.load("images/newGameButton.png").convert_alpha()
x_len = newGameButton.get_width()
y_len = newGameButton.get_height()
mos_x, mos_y = pygame.mouse.get_pos()
if mos_x>button_x and (mos_x<button_x+x_len):
x_inside = True
else: x_inside = False
if mos_y>button_y and (mos_y<button_y+y_len):
y_inside = True
else: y_inside = False
if x_inside and y_inside:
#Mouse is hovering over button
screen.blit(newGameButton, (button_x,button_y))
阅读更多关于 pygame 中的鼠标以及pygame 中的表面。
这里还有一个与此密切相关的示例。