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我有一张图片:

newGameButton = pygame.image.load("images/newGameButton.png").convert_alpha()

然后我将其显示在屏幕上:

screen.blit(newGameButton, (0,0))

如何检测鼠标是否正在触摸图像?

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用于Surface.get_rect获取Rect描述你的边界Surface,然后用于.collidepoint()检查鼠标光标是否在 thisRect中。


例子:

if newGameButton.get_rect().collidepoint(pygame.mouse.get_pos()):
    print "mouse is over 'newGameButton'"
于 2012-08-08T06:36:29.053 回答
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我确信有更多的pythonic方法可以做到这一点,但这里有一个简单的例子:

button_x = 0
button_y = 0
newGameButton = pygame.image.load("images/newGameButton.png").convert_alpha()
x_len = newGameButton.get_width()
y_len = newGameButton.get_height()
mos_x, mos_y = pygame.mouse.get_pos()
if mos_x>button_x and (mos_x<button_x+x_len):
    x_inside = True
else: x_inside = False
if mos_y>button_y and (mos_y<button_y+y_len):
    y_inside = True
else: y_inside = False
if x_inside and y_inside:
    #Mouse is hovering over button
screen.blit(newGameButton, (button_x,button_y))

阅读更多关于 pygame 中的鼠标以及pygame 中的表面

这里还有一个与此密切相关的示例。

于 2012-08-07T13:01:58.837 回答