我的目标是使用 OpenCV 尽可能高效地从网络摄像头捕获帧。目前,我能够使用标准绘图上下文 (BufferedPaintDC) 将 30FPS 6408*480 绘图直接捕获到 wxPython 面板上,CPU 使用率约为 15%(较旧的 Core Duo 处理器)。我很好奇的是,如果我在 wxPython 框架中嵌入 PyGame 画布,并直接绘制到 PyGame 画布,我会看到什么样的性能提升(如果有的话)。
我不确定瓶颈是否是 wxPython 框架,以及嵌入 PyGame 画布是否真的可以做任何事情。还是 wxPython 框架只是像一个容器一样,对 PyGame 画布没有影响?我希望我在这里有意义。
另一种选择是专门使用 PyGame,但是我真的很喜欢 wxPython 小部件的功能,所以我不想失去它。
或者是否有更快的画布可以集成到我不知道的 wxPython 中?
想法?谢谢。