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我正在阅读一本关于 C++ 的书,并且在关于错误的章节中它有这个程序(我遗漏了一些小事情,但主要是这个):

int main()
try { 
        // our program (<- this comment is literally from the book)
        return 0;
}
catch(exception& e) {
    cerr << "error: " << e.what() << '\n';
    return 1;
}
catch(...) {
    cerr << "Unknown exception\n";
    return 2;
}

这个编译但当然它什么也没做所以我仍然想知道

  1. 为什么没有一组花括号将 main() 之后的所有内容括起来?这些块或者我应该称它们为“流行语”(哈!)是否是 main() 的一部分?
  2. 如果它们是函数,为什么在 catch(无论如何)之前没有“int”?
  3. 如果它们不是函数,它们是什么?
  4. re catch(...),我从未见过这样使用省略号。我可以在任何地方使用省略号来表示“任何东西”吗?
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6 回答 6

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如果您直接使用 try 块而不是大括号,则 try 块会捕获函数中发生的所有事情。这在构造函数中很有用,因此您可以在初始化列表中捕获异常。

这将从 bar 的构造函数中捕获异常:

void Foo::Foo() try : bar() {
    // do something
} catch(...) {
    // do something
}

这只会捕获正文中的异常:

void Foo::Foo() : bar() {
    try {
        // do something
    } catch(...) {
        // do something
    }
}
于 2012-08-03T18:36:30.167 回答
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1 为什么没有一组花括号将 main() 之后的所有内容括起来?...

有,它只是在try左大括号之前有catch关键字,main.

...这些块或者我应该称它们为“流行语”(哈!)是否是 main() 的一部分?

2 如果它们是函数,为什么在 catch(无论如何)之前没有“int”?

3 如果它们不是函数,它们是什么?

它们是关键字,而不是函数,它们是 main 的一部分,尽管tryint main()定义和它的{}主体之间。有关另一个示例,请参见下面的激励案例。

4 re catch(...),我从未见过这样使用省略号。我可以在任何地方使用省略号来表示“任何东西”吗?

在 C++ 中省略号有几个重载的含义。

  • catch(...)表示捕获任何东西,它就像异常类型的通配符(如果有多个,应该是最后一个捕获)
  • int printf(char *, ...)意味着一个函数接受一个变量参数列表,它完全禁用了参数的类型检查并且很容易出错(但偶尔有用)
  • template <typename... TypePack>表示模板接受变量类型列表,这对于元编程非常有用,但在这里完全超出范围
  • #define DEBUG(str, ...)是一个可变参数宏,类似于可变参数函数

函数级try/catch块是一种将整个函数体包装在异常处理程序中的方式。所以,这里的主要功能块在try { ... }.

IIRC 这是专门引入的,以允许构造函数用try/包装其初始化列表catch,以处理从子对象构造函数抛出的异常。

例如。(励志案例)

C::C() try : Base(1), member(2)
{ ...
}
catch (...) {
    // handle Base::Base or member construction failure here
}

请注意,没有其他方法可以捕获从基类或成员子对象构造函数抛出的异常,因为即使您省略了初始值设定项列表,它们也会在构造函数主体开始之前至少进行默认构造。

于 2012-08-03T18:34:25.383 回答
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这是该语言很少使用的功能。您可以将整个函数包含在trycatch 块中:

void f()
try 
{         // function starts here
...
}         // function ends here
catch (...) 
{}

该功能很少使用,因为它几乎从来没有用过。在常规函数的情况下,您可以只使用一个覆盖函数所有代码的 try/catch 块,因此在这种情况下不需要该功能。它在构造函数中的功能有限,因为它允许在初始化列表中捕获异常,否则这些异常不能包含在 try/catch 块中。

但问题是在 catch 块中可以做的事情很少:构造失败所以必须抛出异常(catch 块可以抛出与捕获的不同的异常,但它必须抛出)。同时,您不能真正执行任何清理,因为在捕获异常时您可能不知道初始化列表中的哪些元素抛出,这意味着您可能不知道(在一般情况下)哪个成员对象是否已构造。

于 2012-08-03T18:39:01.813 回答
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function-try block。是的,这是合法的,但在更多情况下不需要。查看此答案以获取解释。这个语法的含义是什么?

于 2012-08-03T18:34:29.980 回答
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不确定主要功能周围缺少花括号,但看起来其他人已经准备好回答了。

至于你的问题的其余部分,try catch 块不是主函数之外的函数,并且不需要int在它们前面。

try {}: 程序会尝试在这个块中运行任何东西,如果它由于某种原因失败,它将被 catch 块捕获。

catch (exception) {}: 当一个异常被抛出时,它会被一个带有特定异常作为参数的catch块捕获,并允许程序员处理这种情况。

catch (...) {}:应该捕获任何通过第一个捕获块的东西..

于 2012-08-03T18:37:55.683 回答
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1) 这是 C++ 的一个特性,函数 try-catch 块(例如,参见这里
) 2) 是的,catch(...) { /* absolutely any exception gets caught here */ }

于 2012-08-03T18:35:58.753 回答