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我有一系列的声音。加载游戏时开始播放前两个声音。他们同时演奏并重复。每次发生游戏事件(球被撞)时都会播放第三个声音,这是一个延迟。如果我不播放两个第一个声音,那么这个延迟就会消失。它在 IE 中可以正常工作,但在 Chrome 中不行……这是 Chrome 错误吗?

function getSoundInstance(src) {
    var audioElement = new Audio();
    audioElement.src=src;    
    return audioElement;    
}

sounds['ocean'] = getSoundInstance('./src/audio/ocean.mp3');
sounds['music'] = getSoundInstance('./src/audio/song1.mp3');
sounds['bump'] =  getSoundInstance('./src/audio/bump.mp3');

sounds['ocean'].loop=true;
sounds['ocean'].volume=.9;
sounds['music'].loop=true;
sounds['music'].volume=.4;

sounds['ocean'].play();               
sounds['music'].play();

//when I start to play sounds['bump'] I get a delay.    
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