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我正在开发一个应用程序,我想在其中使用 Objective-c 在录制的音频文件中添加回声效果。

我正在使用 DIRAC 来添加其他效果,例如男人对女人,慢,快。

现在我必须制作录制声音的机器人声音。对于机器人声音,我需要添加回声效果

请帮我这样做

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回声非常简单。您需要一条延迟线,并且需要很少的乘法。假设一个通道和音频已经用浮点表示,延迟线看起来像这样(在类似 C 的伪代码中):

int LENGTH = samplerate * seconds; //seconds is the desired length of the delay in seconds
float buffer[ LENGTH ];
int readIndex = 0, writeIndex = LENGTH - 1;

float delayLine.readNext( float x ) {
    float ret = buffer[readIndex];
    ++readIndex;
    if( readIndex >= LENGTH )
        readIndex = 0;
    return ret;
}
void delayLine.writeNext( float x ) {
    buffer[ writeIndex ] = x;
    ++writeIndex;
    if( writeIndex >= LENGTH )
        writeIndex = 0;
}

不要忘记将缓冲区初始化为全零。

这就是你的延迟线。基本用法是这样的:

float singleDelay( float x ) {
    delayLine.writeNext(x);
    return delayLine.readNext( x );
}

但你不会听到太大的不同:它会在稍后出现。如果你想听到一个回声,你需要这样的东西:

float singleEcho( float x, float g ) {
    delayLine.writeNext(x);
    return x + g * delayLine.readNext( x );
}

其中 g 是某个常数,通常介于 0 和 1 之间。

现在说你想要一个回声流:“HELLO...Hello...hello...h...”就像这样。你只需要做更多的工作:

float echo( float x, float g ) {
   float ret = x + g * delayLine.readNext( x );
   delayLine.writeNext( ret );
   return ret;
}

注意这次整个事情的输出是如何反馈到延迟线的,而不是输入。在这种情况下,|g| 非常重要。< 1。

您可能会在此处遇到非规范化问题。我不记得这是否是 iOS 上的问题,但我不这么认为。

于 2012-08-03T22:59:43.833 回答