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所以,我是 Android 开发的新手,想知道在没有 ADT 插件的情况下编程是否更好?

我有点迷失,因为我不知道没有它会有多困难,但几分钟前我在插件的eclipse中遇到了堆栈溢出问题,只是因为我删除了一个简单的行命令......

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没有 ADT 的开发意味着没有 eclipse 的开发。因为 ADT 插件是 Eclipse 和 Android SDK 之间的纽带。您可以使用命令行进行编码,但我不建议这样做,因为 eclipse 使它变得如此简单。

于 2012-08-03T04:34:33.150 回答
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找到这本书:(Beginning.Android.2,Mark Murphy 着)在我看来,这对初学者来说是一本非常有用的书。本书中有许多有助于学习使用 android 的基本示例。

于 2012-08-03T05:35:46.790 回答
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ADT/Java 有一些替代方案。

我知道你可以用Phonegap做到这一点。这样做的好处是 Web 开发人员很容易上手,但它不允许您进行精细的硬件控制,而且看起来也不是很好,因为它基本上是一个使用 Android 包装器制作的网站。

果酱真的很好但是很贵。它允许几乎与 ADT 一样多的控制,非常好地支持 C 和 OpenGL,因此受到想要在多个平台上发布的游戏制作者的欢迎。

还有很多其他工具也可以创建 Android 应用程序。ADT 不是唯一的方法。

ADT 是制作 Android 应用程序的“典型”方法,因此是最受支持的。开始有点困难,但如果您想要“快速”的 Android 构建器应用程序通常不允许的完全低级控制和优化,那么它是值得的。

于 2012-08-03T04:40:57.490 回答