我想绘制一些自定义的 opengl 元素,例如ccdrawline()
. 根据 cocos2d 文档,我应该重写draw()
方法来在我的子类层中绘制我的东西。但是它不起作用。而如果我重写该visit()
方法,我可以看到我想要绘制的内容。我对此感到困惑,我正在寻找解决这个问题的想法。
我是这样设计的:
- (void)draw
{
[super draw];
CGPoint a = ccp(0,0);
CGPoint b = ccp(480,320);
ccDrawLine(a,b);
}