我们正在研究使用 Unity 来处理带有拦截的日志服务方法。然而,一个问题是调用站点上没有完整的堆栈跟踪。它仅在拦截器调用中可用。
这是一个示例设置:
public interface IExceptionService
{
void ThrowEx();
}
public class ExceptionService : IExceptionService
{
public void ThrowEx()
{
throw new NotImplementedException();
}
}
public class DummyInterceptor : IInterceptionBehavior
{
public IEnumerable<Type> GetRequiredInterfaces()
{
return Type.EmptyTypes;
}
public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext)
{
IMethodReturn ret = getNext()(input, getNext);
if (ret.Exception != null)
Console.WriteLine("Interceptor: " + ret.Exception.StackTrace + "\r\n");
return ret;
}
public bool WillExecute
{
get { return true; }
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.AddNewExtension<Interception>();
container.RegisterType<IExceptionService, ExceptionService>(
new Interceptor<InterfaceInterceptor>(),
new InterceptionBehavior<DummyInterceptor>());
try
{
container.Resolve<IExceptionService>().ThrowEx();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Call Site: " + e.StackTrace);
}
}
}
这是运行该程序的控制台输出:
Interceptor:
at ConsoleDemo.ExceptionService.ThrowEx() in C:\code\ServiceDemo\ConsoleDemo\Program.cs:line 25
at DynamicModule.ns.Wrapped_IExceptionService_248fe3264f81461f96d34670a0a7d45d.<ThrowEx_DelegateImplementation>__0(IMethodInvocation inputs, GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext)
Call Site:
at DynamicModule.ns.Wrapped_IExceptionService_248fe3264f81461f96d34670a0a7d45d.ThrowEx()
at ConsoleDemo.Program.Main(String[] args) in C:\code\ServiceDemo\ConsoleDemo\Program.cs:line 63
拦截器中的堆栈跟踪很好,足以在服务级别进行日志记录。但是,我们失去了呼叫站点拦截代理呼叫之后的所有内容;
我可以将异常包装在 ServiceException 或类似的拦截器中,这会将调用堆栈保留在内部异常中,但这会导致尴尬的日志记录和调试检查场景(尽管比完全丢失跟踪要尴尬)。
我还注意到,当我们使用TransparentProxyInterceptor 时,我们或多或少地得到了我们想要的东西,但这被认为比InterfaceInterception 慢,并且会为某些组触发警报。
有没有更简洁的方法可以在代理的调用站点通过 Unity 拦截获得完整的堆栈跟踪?