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我们正在研究使用 Unity 来处理带有拦截的日志服务方法。然而,一个问题是调用站点上没有完整的堆栈跟踪。它仅在拦截器调用中可用。

这是一个示例设置:

public interface IExceptionService
{
    void ThrowEx();
}

public class ExceptionService : IExceptionService
{
    public void ThrowEx()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

public class DummyInterceptor : IInterceptionBehavior
{
    public IEnumerable<Type> GetRequiredInterfaces()
    {
        return Type.EmptyTypes;
    }

    public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext)
    {
        IMethodReturn ret = getNext()(input, getNext);
        if (ret.Exception != null)
            Console.WriteLine("Interceptor: " + ret.Exception.StackTrace + "\r\n");
        return ret;
    }

    public bool WillExecute
    {
        get { return true; }
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        IUnityContainer container = new UnityContainer();
        container.AddNewExtension<Interception>();

        container.RegisterType<IExceptionService, ExceptionService>(
            new Interceptor<InterfaceInterceptor>(),
            new InterceptionBehavior<DummyInterceptor>());

        try
        {
            container.Resolve<IExceptionService>().ThrowEx();
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine("Call Site: " + e.StackTrace);
        }

    }
}

这是运行该程序的控制台输出:

Interceptor:
at ConsoleDemo.ExceptionService.ThrowEx() in    C:\code\ServiceDemo\ConsoleDemo\Program.cs:line 25
at DynamicModule.ns.Wrapped_IExceptionService_248fe3264f81461f96d34670a0a7d45d.<ThrowEx_DelegateImplementation>__0(IMethodInvocation inputs, GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext)

Call Site:
at DynamicModule.ns.Wrapped_IExceptionService_248fe3264f81461f96d34670a0a7d45d.ThrowEx()
at ConsoleDemo.Program.Main(String[] args) in C:\code\ServiceDemo\ConsoleDemo\Program.cs:line 63

拦截器中的堆栈跟踪很好,足以在服务级别进行日志记录。但是,我们失去了呼叫站点拦截代理呼叫之后的所有内容;

我可以将异常包装在 ServiceException 或类似的拦截器中,这会将调用堆栈保留在内部异常中,但这会导致尴尬的日志记录和调试检查场景(尽管比完全丢失跟踪要尴尬)。

我还注意到,当我们使用TransparentProxyInterceptor 时,我们或多或少地得到了我们想要的东西,但这被认为比InterfaceInterception 慢,并且会为某些组触发警报。

有没有更简洁的方法可以在代理的调用站点通过 Unity 拦截获得完整的堆栈跟踪?

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在 .NET 4.5 中将有ExceptionDispatchInfo用于此目的。

对于所有其他版本,您可以看到这个问题:
在 C# 中,如何在不丢失堆栈跟踪的情况下重新抛出 InnerException?

于 2012-08-02T05:21:14.077 回答