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我必须在由相同位图制成的游戏屏幕上绘制很多对象。所以,我需要找到一种重用位图的好方法。我有一个类,其中位图是一个字段,屏幕上的每个对象都是这个类(或其子类)的一个实例。在这种情况下如何才能获得最佳性能?

感谢您的建议。

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BitmapCache拥有一个负责存储/缓存/检索所有Bitmap对象的类怎么样。

于 2012-08-01T11:40:55.220 回答
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如果您将位图字段设为静态,则仅存在一个实例。但在这种情况下,您需要管理对该对象的绘图访问。

于 2012-08-01T11:41:14.487 回答