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我有以下MonoTouch代码可以Saturation更改Hue.

float hue = 0;
float saturation = 1;

if (colorCtrls == null)
    colorCtrls = new CIColorControls() { 
                 Image = CIImage.FromCGImage (originalImage.CGImage) };
else
    colorCtrls.Image = CIImage.FromCGImage(originalImage.CGImage);

colorCtrls.Saturation = saturation; 

var output = colorCtrls.OutputImage;
var context = CIContext.FromOptions(null);
var result = context.CreateCGImage(output, output.Extent);

return UIImage.FromImage(result);
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2 回答 2

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它是不同滤镜的一部分,因此您需要使用CIHueAdjust而不是CIColorControls控制色调。

于 2012-08-01T12:52:27.863 回答
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这是我最终添加色相的方法:

        var hueAdjust = new CIHueAdjust() {
            Image = CIImage.FromCGImage(originalImage.CGImage),
            Angle = hue // Default is 0
        };
        var output = hueAdjust.OutputImage;
        var context = CIContext.FromOptions(null);
        var cgimage = context.CreateCGImage(output, output.Extent);
        return UIImage.FromImage(cgimage);

但是,这在 Retina 设备上不起作用,返回的图像缩放不正确。

于 2012-08-01T15:51:10.163 回答