看来 VS2005 可能错误地将e
和f
变量视为const char *
类型。
考虑以下代码:
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T> void compare (const T&, const T&) {
cout << "T: ";
};
template <class U, class V> void compare (U, U, V) {
cout << "UV: ";
};
void compare (const char*, const char*) {
cout << "ordinary: ";
};
int main (void) {
char* c = "a";
char* d = "b";
compare (c,d);
cout << "<- char *\n";
char e[] = "a";
char f[] = "b";
compare (e,f);
cout << "<- char []\n";
const char g[] = "a";
const char h[] = "b";
compare (g,h);
cout << "<- const char []\n";
return 0;
}
输出:
T: <- char *
T: <- char []
ordinary: <- const char []
C++03部分13.3 Overload resolution
(部分编号在 C++11 中似乎没有变化,因此相同的注释适用于那里)指定如何选择使用哪个函数,我将尝试用(相对)简单的术语来解释它,因为该标准相当枯燥。
基本上,候选函数列表是根据函数的实际调用方式构建的(作为类/对象的成员函数、常规(未修饰的)函数调用、通过指针调用等)。
然后,其中,根据参数计数提取可行函数列表。
然后,从可行的函数中,根据最小隐式转换序列的思想选择最佳拟合函数(参见13.3.3 Best viable function
C++03)。
本质上,从基于每个参数所需的隐式转换设置的可行列表中选择函数存在“成本”。选择函数的成本是该函数每个单独参数的成本之和,编译器将选择成本最低的函数。
如果发现两个函数具有相同的成本,则标准规定编译器应将其视为错误。
因此,如果您有一个函数,其中一个参数发生隐式转换,则它会优于必须以相同方式转换两个参数的函数。
“成本”可以在下表的排名列中看到。完全匹配的成本低于促销成本,促销成本低于转化成本。
Rank Conversion
---- ----------
Exact match No conversions required
Lvalue-to-rvalue conversion
Array-to-pointer conversion
Function-to-pointer conversion
Qualification conversion
Promotion Integral promotions
Floating point promotions
Conversion Integral conversion
Floating point conversions
Floating-integral conversions
Pointer conversions
Pointer-to-member conversions
Boolean conversions
F1
在功能和转换成本相同的地方F2
(例如在您的情况下),在以下情况下F1
被认为更好:
F1 是非模板函数,F2 是函数模板特化。
然而,这还不是全部,因为模板代码和非模板代码都是完全匹配的,因此您希望看到在所有情况下都调用了非模板函数,而不仅仅是第三种。
标准中对此进行了进一步介绍:答案在第13.3.3.2 Ranking implicit conversion sequences
. 该部分指出,相同的等级会导致歧义,除非在某些条件下,其中之一是:
标准转换序列 S1 是比标准转换序列 S2 更好的转换序列,如果 (1) S1 是 S2 的适当子序列(比较由 13.3.3.1.1 定义的规范形式的转换序列,不包括任何左值转换;恒等转换序列被认为是任何非恒等转换序列的子序列)...
模板版本的转换实际上是非模板版本(限定和数组到指针的转换)的真子集(限定转换),而真子集被认为具有较低的成本。
因此,它在前两种情况下更喜欢模板版本。在第三种情况下,唯一的转换是非模板版本的数组到指针和模板版本的限定,因此在任何一个方向都没有子集,并且它更喜欢基于我上面提到的规则的非模板版本,在排名表下)。