文件说:
旋转仿射变换的角度(以弧度为单位)。在 iOS 中,正值指定逆时针旋转,负值指定顺时针旋转。
但在我的实验中,我得出以下结论:
YourView.transform = CGAffineTransformMakeRotation( positive value );
将顺时针旋转视图,并且
YourView.transform = CGAffineTransformMakeRotation( Negative value );
将逆时针旋转视图,
这些是否相互矛盾?我的意思是,在翻转的坐标系中,像这样:
正角度表示顺时针旋转,但文档说“在 iOS 中,正值指定逆时针旋转”。所以我认为这是矛盾的。文件有错吗?