我是移动应用程序开发的新手,但我正在尝试构建一个移动 RPG 游戏角色表应用程序。我没有使用 SQLite,而是尝试使用 PersistenceManager 在应用程序中断或关闭时保留字符数据,但我不确定我是否正确使用它。这是我到目前为止所拥有的。
主要.mxml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:ViewNavigatorApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" firstView="views.CharactersView"
applicationDPI="160" persistNavigatorState="true">
</s:ViewNavigatorApplication>
CharactersView.mxml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:View xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" creationComplete="creationCompleteHandler(event)">
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.collections.ArrayCollection;
import mx.events.FlexEvent;
protected function creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void
{
var o:Object = new Object();
o.name = "Aragorn";
o.type = "Ranger";
o.strength = 97;
o.speed = 7;
Database.insertCharacter(o);
trace(Database.characters.length);
}
]]>
</fx:Script>
<s:List id="list" width="100%" height="100%"/>
数据库.as:
import spark.managers.PersistenceManager;
public class Database
{
private static var data:Array = [];
private static var pm:PersistenceManager = new PersistenceManager();
public static function get characters():Array
{
if (!pm.load() || pm.getProperty("characters") == null)
{
Database.data = [];
}
else
{
Database.data = pm.getProperty("characters") as Array;
}
return data;
}
public static function insertCharacter(o:Object):void
{
Database.data.push(o);
pm.setProperty("characters", Database.data);
pm.save();
}
}
在 CharactersView.mxml 的 creationComplete 处理程序中,我创建了一个带有一些任意信息的一次性字符,只是为了测试插入字符是否有效。每次我完全按原样运行时,跟踪语句(我的数组的长度)返回 1。每次运行时它不应该加一吗?这告诉我有些不对劲,但持久性管理器是否没有正确保存数据?我是否需要检查 pm.save() 是否返回 true,如果返回 true,我是否应该分派一个事件,然后才运行跟踪语句以获得正确的长度?只是为了保存一些数据,这似乎过于复杂,所以我不完全确定发生了什么或如何修复它。
无论如何,我要问的是我当前的设置是否正确,如果不是,是否有人有一个简单的例子,或者可以根据我的代码创建一个简单的例子来说明如何正确使用persistencemanager?
一旦我掌握了这项技术,我还可以创建其他几个应用程序,所以我真的希望能够确定这一点。提前致谢!
编辑:看来我正在正确使用有关 PM 的所有内容,并且我收到的答案确实帮助我让我的应用程序正常工作。然而,当我继续前进时,我的应用开始表现得很有趣。例如,我的列表似乎对交互的反应非常缓慢,大多数其他组件也是如此。新代码如下。
主要.mxml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:ViewNavigatorApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" firstView="views.CharactersView"
applicationDPI="160" persistNavigatorState="true">
</s:ViewNavigatorApplication>
CharactersView.mxml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:View xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" creationComplete="creationCompleteHandler(event)">
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.collections.ArrayCollection;
import mx.events.FlexEvent;
protected function creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void
{
update();
}
private function update():void
{
title = "D&D Characters (" + Database.characters.length + ")";
list.dataProvider = new ArrayCollection(Database.characters);
}
protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
var vo:CharacterVO = new CharacterVO();
vo.name = "Aragorn";
vo.className = "Ranger";
vo.race = "Human";
vo.level = 6;
vo.gender = "Male";
vo.alignment = "Unaligned";
vo.hp = 25;
vo.xp = 100;
Database.insertCharacter(vo);
update();
}
]]>
</fx:Script>
<s:actionContent>
<s:Button label="+" click="button1_clickHandler(event)"/>
</s:actionContent>
<s:List id="list" width="100%" height="100%"/>
</s:View>
数据库.as:
import spark.managers.PersistenceManager;
public class Database
{
private static var data:Array = [];
private static var pm:PersistenceManager = new PersistenceManager();
public static function get characters():Array
{
return data;
}
public static function insertCharacter(o:CharacterVO):void
{
Database.data.push(o);
pm.setProperty("characters", Database.data);
pm.save();
if (!pm.load() || pm.getProperty("characters") == null)
{
Database.data = [];
}
else
{
Database.data = pm.getProperty("characters") as Array;
}
}
}
CharacterVO.as:
import flash.utils.IDataInput;
import flash.utils.IDataOutput;
import flash.utils.IExternalizable;
public class CharacterVO implements IExternalizable
{
public var name:String;
public var className:String;
public var race:String;
public var gender:String;
public var alignment:String;
public var level:Number;
public var hp:Number;
public var xp:Number;
public function writeExternal(output:IDataOutput):void {
output.writeUTF(name);
output.writeUTF(className);
output.writeUTF(race);
output.writeUTF(gender);
output.writeUTF(alignment);
output.writeFloat(level);
output.writeFloat(hp);
output.writeFloat(xp);
}
public function readExternal(input:IDataInput):void {
name = input.readUTF();
className = input.readUTF();
race = input.readUTF();
gender = input.readUTF();
alignment = input.readUTF();
level = input.readFloat();
hp = input.readFloat();
xp = input.readFloat();
}
}
如您所见,大部分代码与我第一次发布的代码相同。我添加了 CharacterVO 类,我在 CharactersView.mxml 中移动了一些东西,并将 PersistenceManager 加载代码移动到 insertCharacter 函数(这样,我只在添加新项目时加载 PM,而不是每次我调用数据库.字符)。
同样,我的应用程序似乎对交互的反应真的很慢,有时它根本没有反应。有些事情是不对的,我以前从未在移动应用程序上遇到过这个问题。是否将数组存储在 PM 中然后尝试将其设置为 List 的 dataProvider 会导致问题?