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我是一名 15 岁的程序员,我已经编程了几年,但我从未做过任何认真的游戏开发。我已经构建了一个 Windows 实用程序(使用 C++),并且在 Google Play Store / iOS App Store 中有一个 Android (Java) 和 iOS (Objective-C) 应用程序。

现在我想为 Android 和 iOS 创建一个手机游戏。正如我所说,我从未开发过游戏。对我来说,什么是一个好的起点?我应该使用什么框架?

先感谢您。

更新:我想要一个可以在 Android 和 iOS 上运行的跨平台框架。

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如果您来自非编程背景,那么您应该尝试以下几个框架:

游戏沙拉 http://gamesalad.com

游戏制作者 http://www.yoyogames.com/gamemaker

StencylWorks http://www.stencyl.com/stencyl/overview/

构造 2 http://www.scirra.com/

于 2012-08-01T11:03:25.550 回答
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如果您希望使用原生 sdks 为 ios 和 android 开发游戏,您应该选择 cocos2d - 它是基于 opengl 的游戏引擎,可作为开源(免费)使用。

你可以在 iOS 两个平台上找到它:- http://www.cocos2d-iphone.org/ android :- http://code.google.com/p/cocos2d-android-1/
祝你好运!

于 2012-07-31T15:31:39.127 回答
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查看 AndEngine,https://github.com/nicolasgramlich/AndEngine/

于 2012-07-31T15:28:11.590 回答
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我同意 Hardik 关于用于 Android 开发的 Libgdx 游戏框架的观点。这是一个很好的游戏开发框架。您在一个地方进行编程,它会创建游戏在 Android 和 Web 上所需的内容。

于 2014-10-18T19:46:33.200 回答