我正在尝试相对于它的父对象定位一些游戏对象。我正在使用本地位置,但游戏对象放置得不好。如果我使用本地位置,父母的宽度被认为是1,对吧?因此,如果我有一个平面,unity3d 认为它是一个 1X1 正方形。
我尝试将一些模型放在本地位置 (1, 1),但它们没有放在平面的右上角......
你们有没有一些想法可能是什么问题?
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我正在尝试相对于它的父对象定位一些游戏对象。我正在使用本地位置,但游戏对象放置得不好。如果我使用本地位置,父母的宽度被认为是1,对吧?因此,如果我有一个平面,unity3d 认为它是一个 1X1 正方形。
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