我有一个图像宽度/高度/步幅和缓冲区。
如何将此信息转换为 System.Drawing.Bitmap?如果我有这 4 个东西,我可以恢复原始图像吗?
我有一个图像宽度/高度/步幅和缓冲区。
如何将此信息转换为 System.Drawing.Bitmap?如果我有这 4 个东西,我可以恢复原始图像吗?
有一个Bitmap
构造函数重载,它需要你拥有的一切(加号PixelFormat
):
public Bitmap(int width, int height, int stride, PixelFormat format, IntPtr scan0);
这可能有效(如果args.Buffer
是 blittable 类型的数组,byte
例如):
Bitmap bitmap;
var gch = System.Runtime.InteropServices.GCHandle.Alloc(args.Buffer, GCHandleType.Pinned);
try
{
bitmap = new Bitmap(
args.Width, args.Height, args.Stride,
System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb,
gch.AddrOfPinnedObject());
}
finally
{
gch.Free();
}
更新:
可能最好Bitmap
手动将图像字节复制到新创建的文件中,因为构造函数似乎不会这样做,并且如果byte[]
图像数据数组被垃圾收集,则可能会发生各种不好的事情。
var bitmap = new Bitmap(args.Width, args.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb);
var data = bitmap.LockBits(
new Rectangle(0, 0, args.Width, args.Height),
System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.WriteOnly,
System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb);
if(data.Stride == args.Stride)
{
Marshal.Copy(args.Buffer, 0, data.Scan0, args.Stride * args.Height);
}
else
{
int arrayOffset = 0;
int imageOffset = 0;
for(int y = 0; y < args.Height; ++y)
{
Marshal.Copy(args.Buffer, arrayOffset, (IntPtr)(((long)data.Scan0) + imageOffset), data.Stride);
arrayOffset += args.Stride;
imageOffset += data.Stride;
}
}
bitmap.UnlockBits(data);
如果您将缓冲区设置为 byte[]、宽度和高度 + 像素格式(步幅),这应该可以工作
public Bitmap CreateBitmapFromRawDataBuffer(int width, int height, PixelFormat imagePixelFormat, byte[] buffer)
{
Size imageSize = new Size(width, height);
Bitmap bitmap = new Bitmap(imageSize.Width, imageSize.Height, imagePixelFormat);
Rectangle wholeBitmap = new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height);
// Lock all bitmap's pixels.
BitmapData bitmapData = bitmap.LockBits(wholeBitmap, ImageLockMode.WriteOnly, imagePixelFormat);
// Copy the buffer into bitmapData.
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(buffer, 0, bitmapData.Scan0, buffer.Length);
// Unlock all bitmap's pixels.
bitmap.UnlockBits(bitmapData);
return bitmap;
}