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我正在尝试编程挑战Bingo Probability,解决方案似乎都涉及生成宾果卡,然后通过迭代来确定概率。有没有涉及概率论的更简单的方法?
传统的宾果游戏通常在所有回合中都有获胜者。概率与该轮注册的卡片总数有关,与某些用户拥有的卡片数量有关。
如果您有 1 张牌,并且该轮有 100 张牌,则您有 1/100 的获胜概率。
如果您更改宾果卡的生成,您可以延长或缩短回合,但这不会改变玩家获胜的概率。
为了获得更好的精度,您还可以通过游戏中的球总数来计算概率。