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我有一张不同宽度和高度的图像精灵表,我有坐标。我只需要渲染一个特定的精灵,并且想知道如何去做。谁能帮我?
如果您使用 OpenGL 进行渲染,那么我希望您将使用精灵表作为纹理。您可以提供纹理坐标(范围从 0 到 1)来指定使用哪些部分。
这里有一个关于opengl纹理的很好的教程......
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=06