这是我在场景中添加精灵的代码。
for (int i = 3; i <= cage.getDirtMeter(); i++) {
Sprite dirtSprite = new Sprite(0, 0, Main.dirtTextureRegion,
mainActivity.getVertexBufferObjectManager()) {
@Override
public boolean onAreaTouched(TouchEvent pSceneTouchEvent,
float pTouchAreaLocalX, float pTouchAreaLocalY) {
removeDirt(this);
return true;
}
};
float x = Utility.getRandomXWithinCamera(dirtSprite);
float y = Utility.getRandomYWithinCamera(dirtSprite);
dirtSprite.setPosition(x, y);
this.registerTouchArea(dirtSprite);
attachChild(dirtSprite);
}
这是我的 removeDirt 方法
public void removeDirt(final Sprite sprite) {
synchronized (this) {
if (CoolDown.getSharedInstance().checkValidity()) {
if (isCleanSelected) {
Log.d("detach", "Calling remove dirt");
cage.removeDirt();
mainActivity.runOnUpdateThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
/* Now it is save to remove the entity! */
if (MainMenuScene.this.detachChild(sprite)) {
Log.d("detach", "detached Successfuly!");
}
}
});
updateMetersUI();
}
}
}
}
调用 removeDirt 后,屏幕上看不到精灵,但精灵 onAreaTouch 仍然被调用,即使精灵已成功解除附加。知道如何从场景中完全移除精灵。谢谢。而且我也试过
sprite.setVisible(false);
sprite.clearEntityModifiers();
sprite.setIgnoreUpdate(true);
sprite.clearUpdateHandlers();
sprite.reset();
sprite.detachSelf();
但在那之后 onAreaTouch 仍然被调用。