我已经开发了应用程序并成功地工作。
我在我的应用程序中使用了应用程序许可功能。现在我要在 google play 上上传一个应用程序。
请让我知道步骤,如何使用应用程序许可以及如何创建 APK 扩展文件?
我已经开发了应用程序并成功地工作。
我在我的应用程序中使用了应用程序许可功能。现在我要在 google play 上上传一个应用程序。
请让我知道步骤,如何使用应用程序许可以及如何创建 APK 扩展文件?
扩展文件取消了上传超过 100MB 的 apk 大小的限制。您应该在上传 apk 时附上这些文件。每个应用最多可为每个 APK 提供 4GB(2GB - 主要,2GB - 补丁)的附加数据。
创建扩展文件时必须遵循命名约定
[main|patch].<expansion-version>.<package-name>.obb
笔记:
main
- 没有这些文件,您的应用程序将无法运行patch
- 是那些额外的文件,没有这个你的应用程序可以运行expansion-version
- 您提供给您的 apk 的版本,以便不同版本的扩展文件不会冲突package-name
- 这是您唯一的包裹名称.obb
我们没有附加,它会在上传时由谷歌隐式附加
假设您在当前目录中拥有所有内容,因此只需选择所有内容并将其命名为 zipmain.2.com.xyz.abc.zip
并在上传 apk 时将其附加
这都是上传部分,现在正在下载部分
首先,您需要通过单击 SDK-Manager下载Google 额外包
现在从现有源创建新项目并从路径sdk-path/extras/google导入market_licensing、play_apk_expansion
请记住:免费应用程序不需要许可,但需要扩展概念,您只需要为您的项目提供 market_licensing 的引用,它将隐式管理。
play_apk_expansion
包含三个项目downloader_library
, zip_file
, downloader_sample
.
downloader_library 本身具有 Market_licensing 的引用。
现在你只需要专注于downloader_sample
首先将包名(用于测试)更改为你的包名(包名与上传的 apk 相同)
很重要
在SampleDownloaderActivity
导航到...
private static final XAPKFile[] xAPKS = {
new XAPKFile(
true, // true signifies a main file
2, // the version of the APK that the file was uploaded
// against
xxxxxxxxxxxL // the length of the zipfile in bytes right click on you expansion file and get the size in bytes, size must be same as zip size
),
};
现在此活动将下载扩展文件并将其存储在sdcard/Android/obb/[main|patch].<expansion-version>.<package-name>.obb
忽略 obb 中,只需将此文件解压缩到您想要的任何位置(sdcard/Android/data
推荐,因为它会在您的应用程序被卸载时删除)。
有最新的设备可以直接从 Play 商店下载扩展文件并将其存储在其中,sdcard/Android/obb/
因此您必须非常小心地检查所有案例
记忆案例:
如果您使用任何新设备或前。micromax funbook,那么它有三个内存
希望这会对您有所帮助并满足您的要求。
还有一件事在下面使用它ZipHelper
来解压缩内容。
ZipHelper.java
public class ZipHelper
{
boolean zipError=false;
public boolean isZipError() {
return zipError;
}
public void setZipError(boolean zipError) {
this.zipError = zipError;
}
public void unzip(String archive, File outputDir)
{
try {
Log.d("control","ZipHelper.unzip() - File: " + archive);
ZipFile zipfile = new ZipFile(archive);
for (Enumeration e = zipfile.entries(); e.hasMoreElements(); ) {
ZipEntry entry = (ZipEntry) e.nextElement();
unzipEntry(zipfile, entry, outputDir);
}
}
catch (Exception e) {
Log.d("control","ZipHelper.unzip() - Error extracting file " + archive+": "+ e);
setZipError(true);
}
}
private void unzipEntry(ZipFile zipfile, ZipEntry entry, File outputDir) throws IOException
{
if (entry.isDirectory()) {
createDirectory(new File(outputDir, entry.getName()));
return;
}
File outputFile = new File(outputDir, entry.getName());
if (!outputFile.getParentFile().exists()){
createDirectory(outputFile.getParentFile());
}
Log.d("control","ZipHelper.unzipEntry() - Extracting: " + entry);
BufferedInputStream inputStream = new BufferedInputStream(zipfile.getInputStream(entry));
BufferedOutputStream outputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(outputFile));
try {
IOUtils.copy(inputStream, outputStream);
}
catch (Exception e) {
Log.d("control","ZipHelper.unzipEntry() - Error: " + e);
setZipError(true);
}
finally {
outputStream.close();
inputStream.close();
}
}
private void createDirectory(File dir)
{
Log.d("control","ZipHelper.createDir() - Creating directory: "+dir.getName());
if (!dir.exists()){
if(!dir.mkdirs()) throw new RuntimeException("Can't create directory "+dir);
}
else Log.d("control","ZipHelper.createDir() - Exists directory: "+dir.getName());
}
}
首先,假设您使用 helloworld.jpg 从 /assets/helloworld.jpg 迁移到您的扩展
`[main|patch].{expansion-version}.{package-name}.obb`
例如,如果您的 pkg 名称是“com.earth.helloworld”并且版本 = 1
,那么您的输出扩展文件名应该是:
patch.1.com.earth.helloworld.obb
,这是一个在 zip 文件之后包含 helloworld.jpg
的 zip 文件已创建,请注意文件大小:
2. 如果不存在,则在您的 sdcard 上创建此文件夹:
/mnt/sdcard/Android/obb/{your package name}/
即
/mnt/sdcard/Android/obb/com.earth。你好世界/
然后将您的 obb 文件上传到您的 SD 卡,例如 /mnt/sdcard/Android/obb/com.earth.helloworld/patch.1.com.earth.helloworld.obb
然后创建获取扩展文件的方法
public ZipResourceFile getExpansionFile() {
String fileName = Helpers.getExpansionAPKFileName(this, false, 1);
int filesize = 445461159;
if (Helpers.doesFileExist(this, fileName, , false)) {
try {
return APKExpansionSupport.getAPKExpansionZipFile(
getBaseContext(), 1, 1);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
return null; }
最后用这两行得到 helloworld.jpg
InputStream istr = getExpansionFile().getInputStream(strName);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(istr);
一些有用的信息对于最终出现在这篇文章中的人来说,因为有一些事情改变了 apk 扩展的工作方式,以及如果你使用 Android Studio 来使库工作。
注1
您不能再使用草稿,因为获取扩展文件的链接尚未激活。您必须先使用扩展文件将版本上传到 Alpha 或 Beta。(只能从您上传的第二个 apk 开始添加扩展文件)因此,请确保在单击 APK 下的开发者发布部分中的详细信息时看到列出的 apk 扩展文件。
笔记2
如果您使用的是 android studio 并且想要使用下载器库,请不要将包名和 java 文件复制到您自己的应用程序 src 目录中。在eclipse中导入下载器库,选择export => gradle build files。之后,您可以将库作为模块导入 android studio。
注3
不确定这一点,但我也认为有必要通过 Play 商店至少下载一次应用程序,并使用测试设备上的帐户访问它。因此,如果您正在使用 alpha,请创建一个 google+ 测试组并将您自己或其他测试设备添加到其中。
顺便提一句
使用这些库,很容易实现 apk 扩展下载,只需确保:
您的活动(当下载尚未自动完成时,您希望实现下载扩展包的活动)实现 IDownloaderClient。
您设置服务和接收器并将它们设置在您的清单中。
服务类中的 BASE64_PUBLIC_KEY 是正确的。上传第一个 apk => 在您的应用程序下的开发人员控制台中查看服务和 API => 此应用程序的许可证代码。
此代码用于查看是否可以在设备上找到扩展文件:
boolean expansionFilesDelivered() {
for (XAPKFile xf : xAPKS) {
String fileName = Helpers.getExpansionAPKFileName(this, xf.mIsMain, xf.mFileVersion);
Log.i(TAG, "Expansion filename " +fileName);
if (!Helpers.doesFileExist(this, fileName, xf.mFileSize, false))
return false;
}
return true;
}
它使用 XAPKS 类,它代表一个扩展文件,无论是主文件还是补丁文件,都具有一定的文件大小(字节)并与 apk 版本(第一次添加的那个)相关联。
private static class XAPKFile {
public final boolean mIsMain; // true
public final int mFileVersion; //example 4
public final long mFileSize; //example 126515695L
// example => main expansion that was first introduced in apk version 4 and is 126515695 bytes in size
XAPKFile(boolean isMain, int fileVersion, long fileSize) {
mIsMain = isMain;
mFileVersion = fileVersion;
mFileSize = fileSize;
}
}
使用 google 提供的 zip 工具(com.android.vending.zipfile)直接从扩展文件中读取电影文件和其他内容也很容易。
首先使用库中提供的方法获取扩展文件,参数是整数,代表你的主要扩展apk版本(你需要的扩展包首先添加的apk版本)和补丁apk版本。
ZipResourceFile expansionFile = APKExpansionSupport.getAPKExpansionZipFile(context, APKX_MAIN_APK, APKX_PATCH_APK);
视频
要直接从此 zipresourcefile 播放视频:
AssetFileDescriptor a = expansionFile.getAssetFileDescriptor(pathToFileInsideZip);
现在从这个assetFileDescriptor你可以得到一个FileDescriptor并在你的媒体播放器中使用它,让你的媒体播放器播放视频的正确语法还需要第二个和第三个参数。无论是你可以从AssetFileDescriptor获得的起始偏移量和长度。
player.setDataSource(a.getFileDescriptor(), a.getStartOffset(), a.getLength());
其他
对于所有其他内容(如图像),您只需获取 zipresourcefile 的输入流:
expansionFile.getInputStream(pathToFileInsideZip);`
还要确保您不压缩 zip 中的视频以使其正常工作!例如不压缩 .mp4 文件:
zip -n .mp4 -r zipfile.zip . -x ".*" -x "*/.*"
只是想补充一些我在实现这个过程中学到的东西:
1)到目前为止,您不需要实现下载器库和所有 XAPKFile 东西,您需要做的就是复制/粘贴https://developer.android.com/google/play上列出的所有权限/expansion-files.html到你的清单文件中。也许您曾经使用过,但 Google Play 商店会为您处理下载和安装。您需要在源代码中处理实际下载的唯一原因是用户手动进入 Android/obb 并删除了您的扩展文件。
2) 上传 .zip 文件时,您不必将其命名为 main.version.package.obb 约定。只需使用原始名称上传您的 .zip 文件,无论如何它都会为您重命名。
3) 要访问 zip 文件,请转到文件 > 新建 > 导入模块,然后导入与下载器和许可库位于同一目录中的 zip_file 库。确保在应用程序的 build.gradle 文件中添加依赖项:compile project(':zip_file')。这使得您可以在项目中导入这些库。
我希望这会有所帮助。我基本上花了几个小时试图实现网站上列出的(复杂的)下载库代码,最后我删除了所有代码,只保留了清单中的权限,它工作正常。
在 Eclipse 项目中,单击鼠标右键,按照以下步骤操作:Android Tools->Export Signed Application Package -> ....