我在看一个 2011 年关于 UIKit 渲染的 WWDC 视频,这一部分讲述了 UIImageView 如何比使用 drawRect 更有效。这是会话显示的示例:
我不太清楚为什么使用 drawRect 但不使用 UIImageView 将图像拉伸到 320x200 需要额外的 250 Kbs?UIImageView 不需要相同数量的额外像素来调整图像大小和渲染图像吗?
有人可以解释一下吗?
我在看一个 2011 年关于 UIKit 渲染的 WWDC 视频,这一部分讲述了 UIImageView 如何比使用 drawRect 更有效。这是会话显示的示例:
我不太清楚为什么使用 drawRect 但不使用 UIImageView 将图像拉伸到 320x200 需要额外的 250 Kbs?UIImageView 不需要相同数量的额外像素来调整图像大小和渲染图像吗?
有人可以解释一下吗?