我管理一个复杂的 C++ 项目,它的构建定义被写入,CMake
构建本身是通过调用make
. 源代码树由许多模块组成,具有高度的可并行性。
线性构建总是成功的,而并行构建大多数时候都是成功的。当在这样的构建过程中遇到依赖问题时,我通常会去修复它,但我想以编程方式测试依赖关系,而不是在问题发生时修复它们。
理想的解决方案是遍历所有依赖CMake
项并修复它们,但这在实践中并不总是可行的,因为我们大量使用自定义宏来处理特定于我们的源树的某种依赖项(我无法详细说明, 对不起)。因此,我正在考虑以不同的方式(并且可能有效地)解决问题,尝试尽可能多地重用标准工具。
Make
我的第一个想法是在作业调度中注入某种“随机性” ,因此构建机器可以通过重建树来无限期地尝试不同的编译路径,直到遇到故障。然而,另一个问题(此处)指出,此功能在Make
.所以我尝试了另一种解决方案:我创建了一个包装脚本,
g++
它会休眠几秒钟,以在作业调度程序$RANDOM
中带来一些噪音。Make
当然,这种解决方案的缺点是增加了编译时间。
然而,这种部分解决方案有一个根本性的缺陷:如果发现问题,则证明缺少依赖项,但如果没有产生错误,则无法证明所有依赖项都是正确的。
你怎么看?我怎样才能实现我的目标?我更喜欢重用标准工具并且可以应用于广泛受众的解决方案。
谢谢。