当我提供默认值时,为什么依赖属性实现会使我的应用程序崩溃?
这段代码在我的 UserControl 对象的类声明中。一切正常 - 它编译和运行完美。
public static System.Windows.DependencyProperty DepProp
= System.Windows.DependencyProperty.Register( "Rect",
typeof(System.Windows.Shapes.Rectangle),
typeof(FooControl));
public System.Windows.Shapes.Rectangle Rect
{
get
{ return ((System.Windows.Shapes.Rectangle)(GetValue(DepProp))); }
set
{ SetValue(DepProp, value); }
}
但是,当我将默认值添加到依赖项属性时:
代码编译,但在尝试实例化 UserControl 时崩溃并出现致命异常。
作为参考,我的代码现在看起来像这样 - 添加了 PropertyMetaData 行:
public static System.Windows.DependencyProperty DepProp
= System.Windows.DependencyProperty.Register( "Rect",
typeof(System.Windows.Shapes.Rectangle),
typeof(FooControl),
new System.Windows.PropertyMetadata(new System.Windows.Shapes.Rectangle()));
public System.Windows.Shapes.Rectangle Rect
{
get
{ return ((System.Windows.Shapes.Rectangle)(GetValue(DepProp))); }
set
{ SetValue(DepProp, value); }
}
从对 Register() 的调用中删除 PropertyMetadata 会导致程序完美运行,不会出现任何崩溃或任何其他问题。但是我需要以后代码的默认值。如何让它接受默认值而不崩溃?
当它崩溃时,输出窗口中会显示以下异常:
A first chance exception of type 'System.ArgumentException' occurred in WindowsBase.dll
A first chance exception of type 'System.Reflection.TargetInvocationException' occurred in mscorlib.dll
A first chance exception of type 'System.Windows.Markup.XamlParseException' occurred in PresentationFramework.dll
我需要尽快让这个工作,所以任何建议都会很棒!