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我有一个自定义UIView集作为我的UIViewController'srootView。我以横向模式启动应用程序,但我在 rootView 的边界方面遇到了一些问题。经过一些调试后,我只是使用 Xcode 的控制台来检查发生了什么。该类ITCustomView's是我的UIViewController'srootView,它是一个UIView's子类。所以我做了:

po self

结果:

ITCustomView: 0x15af30; frame = (20 0; 748 1024); transform = [0, -1, 1, 0, 0, 0]; autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0x15b070>>

然后我做了:

po [self layer]

结果:

CALayer:0x15b070; position = CGPoint (394 512); bounds = CGRect (0 0; 1024 748); delegate = <ITCustomView: 0x15af30; frame = (20 0; 748 1024); transform = [0, -1, 1, 0, 0, 0]; autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0x15b070>>; sublayers = (<CALayer: 0x15a390>, <CALayer: 0x15b2c0>, <CALayer: 0xce2f6a0>); transform = CATransform3D (0 -1 0 0; 1 0 0 0; 0 0 1 0; 0 0 0 1); backgroundColor = <CGColor 0x15b040> [<CGColorSpace 0x1356e0> (kCGColorSpaceDeviceRGB)] ( 0.818317 0.818317 0.818317 1 )

所以我的问题真的是:

  1. 在横向中不应该根据方向改变框架吗?

  2. 这些变换(方向变化)是否仅在图层上“可见”?

  3. 我应该开始使用而不是检查边界(以了解UIView's子类何时结束)吗?self.layer.boundsself.frame

  4. self.layer.bounds由于可能的转换,总是使用 , 是否更安全(又名:最佳实践) ?

我觉得现在才注意到这种行为很奇怪(也有点为自己感到羞耻)。

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frame仅从超级视图的角度来看才真正相关,因为它在超级视图的坐标系中表示。

出于任何内部目的,bounds应使用视图的矩形。

因此,对于您的子问题:

  1. 不,改为检查边界。
  2. 不,改为检查边界。
  3. 不,改为检查边界。
  4. 不,改为检查边界。

您不需要检查图层的边界,您可以使用视图的边界。所以,你的问题应该真正标题为 self.frame vs self.bounds,而且 bounds 通常会获胜。

于 2012-07-26T14:31:34.687 回答