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Apple 将OpenGL ES 1.0/1.1用于哪些目的,以及OpenGL ES 2.0用于哪些其他目的?
您可以在支持它的设备上使用 OpenGL ES 2.0,旧型号的 iPhone(原始和 3G)和 iPod Touch(1g 和 2g)不支持 OpenGL ES 2.0。
OpenGL ES 1.1 适用于所有设备。
由于处理器限制,原始 iPhone 支持 OpenGL ES 1.0/1.1。随着处理器在设备中的发展,OpenGL ES 2.0 可供开发人员使用。我相信 OpenGL ES 2.0 的截止日期是 iPhone 3GS。