我是 Cocos2d 的新手,我想了解 glview 如何与场景交互?更新新问题:
例如,AppDelegate.m 中的 glview,我可以看到。但是对于 IntroLayer 和 HelloWorldLayer,则没有。代表中的那个glview是唯一一个在屏幕上绘制所有内容的人吗?如果我向这个 glview 添加一个 UIButton,它会出现在每个场景中吗?
我见过很多代码使用“添加子视图”将glview添加到shareDiector(cocos2d 2.0),然后推送场景。那我很好奇,哪个会在前面?场景还是 glview ?还是glview用于保存场景?
如果我在glview的子视图中添加一个手势怎么办,图层(在场景中)会吞下触摸事件吗?
谁可以帮我这个事?多谢