我想使用 CCScaleTo 缩放我的精灵。
这是我的代码:
CCSprite *spritePauseScreen =[CCSprite spriteWithFile:@"resumeGameScreenBG.png"] ;
spritePauseScreen.position= ccp(winSize.width/2,winSize.height/2);
spritePauseScreen.scale=0.5f;
[spritePauseScreen runAction:[CCScaleTo actionWithDuration:0.6 scaleX:1.0f scaleY:1.0f]];
[self addChild:spritePauseScreen z:7];
它不工作。精灵仅以 0.5 的比例值显示。它没有扩展到 1.0 请帮助?...