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我们有使用硬件加速绘制一些标准项目和小部件的 Android 应用程序。而且我还喜欢使用 OpenGL 进行原生绘图。问题是,我可以将它与画布绘图混合,例如在 onDraw 方法中吗?画布是否保留状态或假设没有这样的代码?

我为什么要它。我想要一个用于绘图的渲染上下文,因为两个会使 FPS 下降到不超过 30。

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