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我目前正在开发一个将边缘检测应用于预览帧区域的程序。我使用了 previewcallback 并获得了裁剪的位图,并使用以下方法转换为灰度。

int height1=120;
int width2=120;

            final Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, 260, 15, 
                    width2, height1);
            try {
                int bWidth = resizedBitmap.getWidth();
                int bHeight = resizedBitmap.getHeight();
                int[] pixels = new int[bWidth * bHeight];
                resizedBitmap.getPixels(pixels, 0, bWidth, 0, 0, bWidth, bHeight);
                for (int y = 0; y < bHeight; y++){
                    for (int x = 0; x < bWidth; x++){
                        int index = y * bWidth + x;
                        int R = (pixels[index] >> 16) & 0xff;     //bitwise shifting
                        int G = (pixels[index] >> 8) & 0xff;
                        int B = pixels[index] & 0xff;
                        int gray = (int) (.299 * R + .587 * G + .114 * B);
                    }
                }

我对此很陌生,想知道 gray 是否是 120x120 像素的二维数组,或者 gray 的值是否只是被每个循环覆盖。

抱歉,如果这是非常基本的

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1 回答 1

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好吧,也许我错过了一些东西,但据我所知,它gray被覆盖了。你需要类似的东西

int[][] gray = new int[width][height];
// start loop

在循环:

gray[x][y] = ...;
于 2012-07-24T14:10:48.623 回答