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这个问题是针对那些已经有编程、图形 2D 或 3D 经验的人提出的。编程时间表需要什么数学背景?您需要多久将这些知识应用到实践中?

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就个人而言,我认为您使用什么语言或框架并不重要,从背景知识的角度来看,您需要考虑 3 个领域。

  1. 矢量数学
  2. 三角学
  3. 离散算法

在你开始之前,我很想很好地掌握这三个方面。此外,从简单开始 - Vectors 和 Trig 在 2D 中要简单得多,然后一旦掌握了它的窍门,就可以开始添加 3D。

祝你好运,玩得开心!

于 2012-07-23T10:55:23.167 回答