我的 3 层架构有问题。由于从 object 到 Int 的隐式转换,我似乎无法计算玩家的数量。
下拉列表
protected void ddlManufacturer_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
BLLPlayer playerBLL = new BLLPlayer();
Label1.Text = playerBLL.countPlayer(Convert.ToInt32(ddlManufacturer.SelectedValue)).ToString();
}
BL播放器
public int countPlayer (int ManufacturerID)
{
return Adapter.ScalarQuery(ManufacturerID);
}
错误