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对于 AR 类型的应用程序,我想知道:

是否可以将一个 WebGL 3D 渲染从另一个中减去 2D,以使背景显示出来?

示例,截至 2012 年 7 月 22 日,CEST 完全使用 2D 画布实现:Reality Builder来源

请注意,您可以将红色块移动到照片中显示的块后面。这是按如下方式完成的:

  1. 绘制了红色块。

  2. globalCompositeOperation设置为destination-out

  3. 块的绘制位置与照片中红色块前面的块完全相同。从而将它们从红色块中减去。

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material.opacity如果您将阻止器对象设置为0并首先渲染它,您应该能够做一些棘手的事情。

于 2012-07-22T23:48:12.160 回答