我正在尝试测试 QGraphicsView 和 QGraphicsScene。我创建了一个继承 QGraphicsItem 的类 Brick。Brick 类将根据调用构造函数时指定的坐标绘制砖块。现在我正在尝试用砖块填充程序的第一行。砖精灵是 32x32。
砖类构造函数:
Brick::Brick(int x, int y)
{
pixmap = new QPixmap("brickblock.jpeg");
setPos(x, y);
}
窗口的构造函数:
for(int i = 0; i <= 768; i+=32){ // 24 bricks
Brick *abrick = new Brick(i, 0); // x = i; y = 0;
scene->addItem(abrick);}
问题是程序将这些积木绘制在屏幕中间的某个位置,而不是第一行。GraphicsView 占据了整个屏幕。