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可能重复:
Cocos2D OR libgdx for Android Game Development

我有兴趣使用 cocos2d-x 进行 Android 和 iOS 开发,但不确定它是否已准备好迎接黄金时段?cocos2d-x 与 android 上的 libgdx 相比如何?似乎他们可以在文档上花费更多时间,而且功能更新现在很慢。另一方面,LibGDX 似乎有问题……我认为 Cocos2d-x 在 iOS 和 Android 上运行更理想化。一个主要的C++。

使用 Cocos2d-x 开发的应用在哪里?

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我不太同意您关于“功能更新现在很慢”的说法。cocos2d-x 项目正在发展,他们在不到一个月前发布了 2.0.1 版本。他们还瞄准新平台(win8、win phone)和新技术(如 Javascript)。

我同意文档不是很好,但是大多数 cocos2d 文档对 cocos2d-x 很有用,因为它们的目标是与它的功能对等。另外,让我向您推荐一个教程,该教程很好地解释了如何在 iOS 和 Android 上设置 cocos2d-x:

http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-started(第 1 部分)

http://www.raywenderlich.com/11338/cocos2d-x-for-ios-and-android-space-game(第 2 部分)

还有一本免费的在线 Cocos2d-X 书籍正在编写中:

http://wizardfu.com/book/cocos2d-x/

于 2012-07-21T00:22:02.553 回答