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我问这个问题关于我的问题以有效的方式显示照片库图像 iPhone高效的 UITableView "cellForRowIndexPath" 方法来绑定 PhotoLibrary 图像

所以我想要求不要在不阅读以下详细信息的情况下将答案复制到这个答案:)

让我们来解决问题,

我已经详细研究了我上面提到的问题,并且我从这里找到了关于操作队列的文档。

因此,我创建了一个示例应用程序,通过 ALAsset 块使用操作队列显示七个照片库图像。

以下是示例应用程序详细信息。

第1步:

在 NSOperationalQueueViewController viewDidLoad方法中,我已将所有照片库 ALAsset URL 检索到名为urlArray.

第2步:

将所有 URL 添加到 中后urlArrayif(group != nil)条件将为 false assetGroupEnumerator,因此我创建了一个NSOperationQueue,然后通过for循环创建了七个 UIImageView,并NSOperation使用相应的图像视图URL创建了我的子类对象对于每一个,并将它们添加到NSOperationQueue.

在这里查看我的NSOperation子类。

在此处查看我的实现 (VierwController) 类

让我们来看看这个问题。

它没有一致地显示所有七个图像。部分图像丢失。丢失的顺序多次更改(一次不显示第六和第七,另一次不显示第二和第三)。控制台日志显示找不到照片图片编号。但是,URL 已正确记录。

您可以在此处查看日志详细信息。

我的课有错误吗?

此外,当我浏览上述操作队列文档时,我已经阅读了关于NSBlockOperation. 我是否需要在处理 ALAsset 块时实施NSBlockOperation而不是?NSOperation

描述NSBlockOperation

您按原样使用的类可以同时执行一个或多个块对象。因为它可以执行多个块,所以块操作对象使用组语义进行操作;只有当所有相关块都完成执行时,操作本身才被认为完成。

如何实现NSBlockOperation与我的示例应用程序有关的 with ALAsset 块?

我已经完成了 Stack Overflow 问题Learning NSBlockOperation。但是,我没有任何想法来实现NSBlockOperationwith ALAsset 块!

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2 回答 2

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这是关于“如何使用 ALAsset 库访问 iPhonePhoto 库中的所有图像并在 UIScrollView 上显示它们(如 iPhoneSimulator)”的教程。 首先添加AssetsLibrary.framework到您的项目中。

然后在你的viewController.h文件中导入#import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h>头文件。

这是你的viewController.h文件

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h>
#import "AppDelegate.h"

@interface ViewController : UIViewController <UIScrollViewDelegate>
{
    ALAssetsLibrary *assetsLibrary;
    NSMutableArray *groups;
    ALAssetsGroup *assetsGroup;

   // I will show all images on `UIScrollView`
    UIScrollView *myScrollView;

    UIActivityIndicatorView *activityIndicator;

    NSMutableArray *assetsArray;
    // Will handle thumbnail of images 
    NSMutableArray *imageThumbnailArray;
    // Will handle original images 
    NSMutableArray *imageOriginalArray;

    UIButton *buttonImage;
 }

-(void)displayImages;
-(void)loadScrollView;

@end

这是你的viewController.m文件—— viewWillAppear:

#import "ViewController.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

@implementation ViewController

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
  [super viewWillAppear:animated];

  assetsArray = [[NSMutableArray alloc]init];
  imageThumbnailArray = [[NSMutableArray alloc]init];
  imageOriginalArray = [[NSMutableArray alloc]init];

  myScrollView = [[UIScrollView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0.0, 0.0, 320.0, 416.0)];
  myScrollView.delegate = self;
  myScrollView.contentSize = CGSizeMake(320.0, 416.0);
  myScrollView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

  activityIndicator = [[UIActivityIndicatorView alloc]initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleGray];
  activityIndicator.center = myScrollView.center;
  [myScrollView addSubview:activityIndicator];
  [self.view addSubview:myScrollView];

  [activityIndicator startAnimating];

}

viewDidAppear:

-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
 if (!assetsLibrary) {
        assetsLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
    }
    if (!groups) {
     groups = [[NSMutableArray alloc] init];
  } 
 else {
     [groups removeAllObjects];
 }

 ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsBlock listGroupBlock = ^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop) {
        //NSLog(@"group %@",group);
        if (group) {
            [groups addObject:group];
         //NSLog(@"groups %@",groups);
     } else {
         //Call display Images method here.
         [self displayImages];
        }
 };
 ALAssetsLibraryAccessFailureBlock failureBlock = ^(NSError *error) {
     NSString *errorMessage = nil;
        switch ([error code]) {
         case ALAssetsLibraryAccessUserDeniedError:
            case ALAssetsLibraryAccessGloballyDeniedError:
             errorMessage = @"The user has declined access to it.";
                break;
            default:
             errorMessage = @"Reason unknown.";
             break;
     }
    };
    [assetsLibrary enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupSavedPhotos usingBlock:listGroupBlock failureBlock:failureBlock];

}

这是displayImages:方法体

-(void)displayImages
{
// NSLog(@"groups %d",[groups count]);
  for (int i = 0 ; i< [groups count]; i++) {
     assetsGroup = [groups objectAtIndex:i];
        if (!assetsArray) {
         assetsArray = [[NSMutableArray alloc] init];
        }
        else {
         [assetsArray removeAllObjects];
     }

     ALAssetsGroupEnumerationResultsBlock assetsEnumerationBlock = ^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop) {

            if (result) {
                [assetsArray addObject:result];
            }
     };
        ALAssetsFilter *onlyPhotosFilter = [ALAssetsFilter allPhotos];
        [assetsGroup setAssetsFilter:onlyPhotosFilter];
        [assetsGroup enumerateAssetsUsingBlock:assetsEnumerationBlock];

    }

    //Seprate the thumbnail and original images
    for(int i=0;i<[assetsArray count]; i++)
    {
        ALAsset *asset = [assetsArray objectAtIndex:i];
        CGImageRef thumbnailImageRef = [asset thumbnail];
        UIImage *thumbnail = [UIImage imageWithCGImage:thumbnailImageRef];
        [imageThumbnailArray addObject:thumbnail];

        ALAssetRepresentation *representation = [asset defaultRepresentation];
        CGImageRef originalImage = [representation fullResolutionImage];
        UIImage *original = [UIImage imageWithCGImage:originalImage];
        [imageOriginalArray addObject:original];
    }

    [self loadScrollView];
}

现在你有两个array一个 isimageThumbnailArray和另一个 is imageOriginalArray。用于imageThumbnailArray显示UIScrollView您的滚动不会很慢的内容....并imageOriginalArray用于图像的放大预览。

'loadScrollView:' 方法,这是如何UIScrollViewiPhoneSimulator上的图像

#pragma mark - LoadImages on UIScrollView
-(void)loadScrollView
{
    float horizontal = 8.0;
    float vertical = 8.0;

    for(int i=0; i<[imageThumbnailArray count]; i++)
    {
        if((i%4) == 0 && i!=0)
        {
            horizontal = 8.0;
            vertical = vertical + 70.0 + 8.0;
        }

        buttonImage = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        [buttonImage setFrame:CGRectMake(horizontal, vertical, 70.0, 70.0)];
        [buttonImage setTag:i];
    [   buttonImage setImage:[imageThumbnailArray objectAtIndex:i] forState:UIControlStateNormal];
        [buttonImage addTarget:self action:@selector(buttonImagePressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [myScrollView addSubview:buttonImage];
        horizontal = horizontal + 70.0 + 8.0;

    }

    [myScrollView setContentSize:CGSizeMake(320.0, vertical + 78.0)];
    [activityIndicator stopAnimating];
    [activityIndicator removeFromSuperview];
}

在这里你可以找到button点击了哪张图片——

#pragma mark - Button Pressed method
-(void)buttonImagePressed:(id)sender
{
     NSLog(@"you have pressed : %d button",[sender tag]);   
}

希望本教程对您和许多搜索相同内容的用户有所帮助。谢谢!

于 2012-07-23T06:44:32.347 回答
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您在 DisplayImages NSOperation 子类中有一行更新 UI(DisplayImages.m 第 54 行):

self.imageView.image = topicImage;

此操作队列在后台线程上运行,我们知道您应该只在主线程上更新 UI 的状态。由于更新图像视图的视图肯定会更新 UI,因此可以通过将调用包装为以下内容来简单地解决此问题:

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
   self.imageView.image = topicImage;
});

这会在主队列上进行异步调用,以使用图像更新 UIImageView。它是异步的,因此您的其他任务可以在后台安排,并且它在主队列上运行是安全的 - 这是主线程。

于 2012-07-23T18:14:48.273 回答