我想知道是否有办法在 cocos2d 2.0 中推送场景并将一些参数传递给这个推送的场景,例如,我知道要推送一个场景我使用这个:
[[CCDirector sharedDirector] pushScene:[HelloWorldLayer scene]];
这推动了helloworldlayer,这是一个简单的层:
// HelloWorldLayer
@interface HelloWorldLayer : CCLayer
{
}
// returns a CCScene that contains the HelloWorldLayer as the only child
+(CCScene *) scene;
@end
但我想向该层传递一些参数,所以当层被推送时,我可以使用我传递的参数。
我该怎么做?