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如何使用 OpenTK 将 Vector3 数组传递给 GLSL 着色器?在 C++ 的 OpenGL 中有一个名为 glUniform3fv 的函数,但是我似乎找不到任何与 OpenTK 等效的函数。
在 OpenTK 中 - 每个方法的“gl”前缀不可用(因为您必须通过静态类 GL 访问所有 OpenGL 方法)。相反,电话是
GL.Uniform3(...)
查看源代码中的第 21318 行。
希望这可以帮助!