使用 ActionScript 3.0,如何锁定文件?我想将我的高分写入文件并将游戏放在服务器上,但我不希望两个玩家同时提交他们的高分时出现问题。这种openAsync()
方法FileStream
够用吗?
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使用 ActionScript 3.0,如何锁定文件?我想将我的高分写入文件并将游戏放在服务器上,但我不希望两个玩家同时提交他们的高分时出现问题。这种openAsync()
方法FileStream
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