我正在尝试沿直线路径移动 Sprite。我想在斜坡上移动 5 个像素,或者每次我通过该方法时的斜边,直到我到达终点。
我有直线的斜率和 y 截距,我还通过 getX() 和 getY() 获得了精灵的当前 X 和 Y 值。最后要停止的 X 和 Y 点是变量 finalX 和 finalY。
我已经尝试了很多方程式,但我似乎无法让它们中的任何一个起作用。我错过了什么!!?
我最新的方程式试图使用 y=mx+b。
float X = (getY() + 5 - interceptY)/slope;
float Y = slope*(getX() + 5) + interceptY;
setPosition(X, Y);