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我正在尝试用three.js 做一个webGL 透明面球体

此处提供测试代码:WebGL Fiddle:http: //jsfiddle.net/zbWMv/

我尝试了很多东西,但我无法让它发挥作用。

我在渲染器代码中看到对面部渲染进行了排序,首先进行不透明,然后以相反的顺序透明。

所以我真的不知道下一步该怎么做......

在 canvas2D 中也是如此,效果很好。帆布 2D 小提琴:http: //jsfiddle.net/HHUaF/

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好的,我成功地找到了一种使用混合的解决方案。

感谢所有试图在 IRC 上帮助我的人!

这是小提琴:http: //jsfiddle.net/zbWMv/6/

这不是完美的阴影,但它比以前更好;)

于 2012-07-20T20:10:57.990 回答